뿔 달린 도깨비가 아니라 사물에 깃든 도깨비
다채로운 표정과 비율과 다양한 질감으로 캐릭터에 입체적 효과
변신을 기반으로 아동의 상상력을 자극
아동에게 호기심을 자극할 수 있게 눈에 띄는 컬러 사용
지역 특산품과 자연물을 기반으로 하여 사물이 연상될 수 있도록 디자인
순수함, 사람을 좋아함,
밝고 귀여움
똑똑하고 쾌활함, 명랑함,
공감능력이 뛰어남
부끄러움/수줍음이 많음
입이 무겁고 비밀이 많음
화가 많음, 츤데레,
식탐이 많음
성숙함, 결벽증, 어른스러워
보이려 함, 뒷 처리가 아쉬움
천진난만함, 낙천적,
장난끼가 많음
신비로움, 잠이 많음,
게으름, 비상함
잘난척이 심함, 도도함, 음악을
사랑함, 자기중심적, 새침때기